Apakah Peraturan Bola Sepak Australia?

Bola sepak Australia dimainkan di padang bujur oleh 36 pemain, dan ia melibatkan hubungan fizikal. Bola sepak dicipta di Melbourne Australia pada akhir tahun 1850-an. Peraturan permainan disusun dalam susunan yang sistematik pada tahun 1858 apabila acara menjadi popular. Sukan ini juga dikenali sebagai Peraturan Aussie atau Footy, dan Liga Bola Sepak Australia mengawal sukan ini.

Bola

Bola yang digunakan dalam sukan ini diperbuat daripada pundi kencing dengan kulit menutupi bahagian luar. Bola yang digunakan mempunyai warna yang berbeza bergantung pada masa yang dipertandingkan untuk tujuan penglihatan. Ia adalah lekuk dan mesti memenuhi syarat-syarat berikut: ia mesti berada di antara diameter 167mm-173mm, 270 mm-280 mm panjang, lilitan dari 720 mm-735 mm, berat 450-500 gram, dan ia mesti akan dinaikkan kepada tekanan 69 kpa.

Padang

Padang ini kadang-kadang dipanggil tanah atau paddock, dan ia mempunyai bentuk bujur dengan panjang berukuran 135 hingga 185 meter dan diameter 110 hingga 115 meter.

Matlamatnya terdiri daripada dua pasang tiang gawang yang berada di tepi medan bujur. Tiang gol pertama didirikan sepanjang 6.4 meter di sepanjang garis sempadan dengan ketinggian 6 meter, manakala set kedua terletak 6.4 meter dari setiap pos gawang di garis sempadan dan mempunyai ketinggian 3 meter.

Dataran matlamat itu ditarik 9 meter ke dalam tanah dari jawatan dan mempunyai lebar 6.4 meter. Garis ditarik 50 meter dari setiap jawatan gol, dan mana-mana pemain boleh menendang gol dari titik ini dan seterusnya ke gawang lawan.

Pemain

Dua pasukan dari 18 pemain masing-masing dengan maksimum 4 pemain gantian pada setiap sisi menjadikan sejumlah 36 pemain permainan. Pengganti duduk di bangku dan penggantian yang ditetapkan boleh dilakukan pada bila-bila masa semasa perlawanan.

Para pemain boleh bergerak ke mana-mana bahagian semasa perlawanan sekalipun mempunyai kedudukan yang ditetapkan seperti Full Forwards, dan lapangan bebas bergerak Separuh Depan, Baris Pusat, Half Backs, dan Backs Penuh.

Bermain

Arah permainan ditentukan oleh melemparkan duit syiling semasa permulaan perlawanan. Pertandingan ini dimulakan dengan meniup peluit dan melemparkan bola ke dalam lingkaran tengah oleh Field Umpire. Bola kemudian diperebutkan oleh pemain di lapangan tengah dan pemain dilarang menyeberang ke sisi lawan hingga bola telah bangkit.

Terdapat beberapa syarat yang membuat permainan dimulakan semula yang termasuk selepas 'skor belakang, ' selepas bola keluar dari medan bermain, dan apabila pemain menghalang lawan dari mengakses bola dengan jelas.

Antara permulaan dan akhir pertandingan, terdapat empat rehat yang membahagikan masa bermain menjadi empat suku dengan 20 minit setiap satu. Sepanjang setiap suku tahun, pasukan mengubah sisi medan yang mereka hadapi. Masa yang hilang apabila bola ditendang di luar padang permainan akan dikompensasikan pada akhir setiap suku tahun dengan menambah beberapa minit bergantung pada masa yang hilang. Kali ini dikenali sebagai 'masa pada.'

Bola dilepaskan dari satu pemain ke gawang lain melalui bola, menendang, dan berlari dengan bola sambil menyentuhnya di lapangan pada selang sekitar 9 meter. Memegang bola atau melemparkannya adalah bertentangan dengan peraturan permainan dan hasilnya adalah pasukan lain yang diberi tendangan bebas. Pengadil mengekalkan disiplin pemain dengan menggunakan pemberian tendangan bebas, penalti, dan penggantungan pemain.

Jika bola ditendang melintasi dua jawatan yang lebih besar, gol dijaringkan jika tiada sesiapa yang menyentuhnya selepas ditendang, dan ini menghasilkan pasukan skor 6 mata. Sekiranya ia melintasi jawatan yang lebih pendek atau mencatatkan jawatan gol, ia memperoleh 1 mata, dan ia dirujuk sebagai skor belakang.

Memenangi

Pasukan yang mempunyai banyak mata pada akhir perlawanan memenangi permainan. Pasukan itu terus menarik jika mereka mempunyai mata yang sama pada akhir permainan. Sekiranya pasukan meneruskan cabutan semasa perlawanan akhir, masa tambahan akan diberikan untuk pasukan memecahkan pertandingan.